업데이트 통계
관측 19주치 · 수집 개시 2026-04-21 · 누적 배포 99건
이 수치의 성격
이 지표는 구글플레이 매출 순위를 기반으로 하며, 매출액이 아닙니다. 이 사이트는 매출액·다운로드 수를 다루지 않습니다.
이 통계가 말하는 것
- 추적 게임
- 101종
- 관측 기간
- 19주치
- 예측 가능 게임
- 0종 / 전체 101종
- 최근 30일 배포
- 84건 / 누적 99건
이 통계는 2026-04-21에 시작해 지금까지 19주치, 누적 배포 99건을 모았습니다. 유형 분포 추이는 최근 12개월 중 6개월 이상이 채워진 뒤부터 표시합니다.
스토어는 지난 배포 이력을 소급해 알려 주지 않아 수집 개시일 이전은 채울 수 없습니다. 지금 채워진 달은 12개월 중 4개월이라, 이 상태의 격자는 추이가 아니라 빈칸의 그림에 가깝습니다. 대신 요일 분포는 표본이 적어도 먼저 드러나는 지표라 지금도 읽을 수 있고, 남은 달이 쌓이면 같은 자리에 유형 추이가 열립니다.
이 통계의 모집단은 구글플레이 매출 순위 100위 안에 든 적이 있는 한국 모바일게임 101종이며, 지금까지 모은 배포 기록은 99건입니다. 시장 전체가 아니라서 순위에 들어온 적 없는 게임은 여기에 없습니다. 또 이 사이트가 다루는 순위는 등수이고 매출액이 아닙니다. 집계는 하루 한 번 도는 파생 연산 배치가 만들며, 배치가 실패하면 화면의 기준일이 과거에 머뭅니다.
요일별 배포 패턴
추적 중인 전 게임의 배포 이력을 요일로 접었습니다. 막대 아래 숫자는 건수이고 그 아래는 전체 대비 비중입니다.
| 건수 | 비중 | 비고 | |
|---|---|---|---|
| 월 | 13건 | 13% | |
| 화 | 10건 | 10% | |
| 수 | 16건 | 16% | |
| 목 | 15건 | 15% | |
| 금 | 37건 | 37% | 최빈 |
| 토 | 7건 | 7% | |
| 일 | 1건 | 1% |
요일은 KST 기준으로 셉니다. 이 사이트가 보는 것은 스토어에 반영된 시점이지 게임사가 배포를 누른 시점이 아닙니다.
퍼블리셔별 배포 빈도
추적 중인 게임을 많이 가진 순서입니다. 게임 수 편중과 배포 빈도 편중은 다른 이야기라 두 열을 나란히 둡니다.
| 퍼블리셔 | 게임 수 | 평균 배포 간격 | 대표 유형 | 평균 순위 |
|---|---|---|---|---|
| Netmarble | 6종 | 간격 표본 없음 | 코스튬 33% | 55.2위 |
| NEXON Company | 6종 | 간격 표본 없음 | 이벤트 67% | 34.8위 |
| NC Corporation | 5종 | 간격 표본 없음 | 이벤트 50% | 42위 |
| NHN Corp. | 5종 | 간격 표본 없음 | 이벤트 60% | 31.6위 |
| Com2uS | 4종 | 간격 표본 없음 | 점검 50% | 45.8위 |
| Century Games PTE. LTD. | 3종 | 간격 표본 없음 | 이벤트 67% | 12.3위 |
| COGNOSPHERE PTE. LTD. | 3종 | 간격 표본 없음 | 신규 캐릭터 38% | 34.7위 |
| Microfun Limited | 3종 | 간격 표본 없음 | 이벤트 50% | 30.7위 |
| Playrix | 3종 | 간격 표본 없음 | 이벤트 100% | 52위 |
| 111% | 2종 | 표본 2종 | 이벤트 50% | 50위 |
| Dream Games, Ltd. | 2종 | 표본 2종 | — | 25위 |
| FunPlus International AG | 2종 | 표본 2종 | 콜라보 100% | 78.5위 |
이 통계는 2026-04-21 이후 19주 관측분만 반영합니다. 스토어와 매출 차트는 과거를 되돌려주지 않아 그 이전은 채울 수 없습니다.